منطقی ترین بازی دنیا سخت ترین پازل دنیا چیست؟ سخت ترین معما در جهان: نبرد مردم و خدایان

هوش مهمترین چیزی است که افراد را از سایر نمایندگان دنیای حیوانات متمایز می کند. انسان از ذهن خود برای دستیابی به ارتفاعات بی‌سابقه‌ای در علم و فناوری استفاده می‌کرد، اما گاهی اوقات بازی‌های ذهنی صرفاً ماهیت عملی و سودمندی نداشتند: پازل های مختلف، برای حل آن باید کاملاً «درباره آن فکر کنید». ده مورد از آنها را در این مجموعه خواهید یافت.

1. سخت ترین سودوکو در جهان

یکی از محبوب ترین انواع پازل جدول کلمات متقاطع در جهان سودوکو است - یک پازل اعداد ژاپنی. اصل آن ساده است، بنابراین بسیاری از آماتورها سعی می کنند نسخه های خود را ایجاد کنند. در سال 2012، آرتو اینکالا، ریاضیدان فنلاندی، ادعا کرد که «سخت‌ترین سودوکوی جهان» را ساخته است.

همانطور که روزنامه بریتانیایی "تلگراف" گزارش می دهد، اگر ساده ترین گونه های رایج سودوکو در مقیاس دشواری "1" و پیچیده ترین آنها با رتبه "5" تعیین شود، نسخه پیشنهادی توسط ریاضیدان "11" است.

2. سخت ترین معمای منطقی

سه خدا A و B و C وجود دارد که یکی خدای حقیقت و دیگری خدای دروغ و سومی خدای شانس است و معلوم نیست کدام است. خدای حقیقت همیشه راست می گوید، خدای دروغ فریب می دهد و خدای شانس می تواند هر دو را به هر ترتیبی بگوید. باید با پرسیدن سه سوال بله یا خیر مشخص کرد که هر یک از خدایان کیستند که هر سوال فقط از یک خدا پرسیده می شود. خدایان سؤالات را می فهمند، اما به زبان خودشان پاسخ می دهند که عبارت «دا» و «جا» را در خود دارد، اما معلوم نیست کدام کلمه به معنای «بله» و کدام «نه» است.

این مشکل منطقی که توسط فیلسوف و منطق‌دان آمریکایی جرج بولوس نوشته شده است، برای اولین بار در سال 1992 در روزنامه ایتالیایی "لا رپوبلیکا" منتشر شد. بولوس در نظرات خود به معما به نکته مهمی اشاره می کند: از هر خدا می توان بیش از یک سؤال پرسید، اما بیش از سه سؤال را نمی توان پرسید.

3. سخت ترین sum-do-ku در جهان

یکی از انواع محبوب سودوکو sum-do-ku است که "سودوکو قاتل" نیز نامیده می شود. تنها تفاوت این است که sum-do-ku حاوی اعداد اضافی است - مجموع مقادیر در گروه های سلولی، در حالی که اعداد موجود در گروه نباید تکرار شوند. در سرویس پازل محبوب Calcudoku.org می توانید درجه سختی مشکلات منتشر شده را ردیابی کنید، یکی از آنها sum-do-ku بود که در اینجا نشان داده شده است.

4. دشوارترین «مشکل شناخت» بونگارد

این نوع پازل توسط سایبرنتیک برجسته روسی، بنیانگذار تئوری تشخیص الگو، میخائیل مویسویچ بونگارد اختراع شد: در سال 1967، او برای اولین بار یکی از آنها را در کتاب خود "مشکل تشخیص" منتشر کرد. «مسئله بونگارد» زمانی محبوبیت زیادی پیدا کرد که فیزیکدان مشهور آمریکایی و دانشمند کامپیوتر داگلاس هافستادتر در اثر خود «گودل، اشر، باخ: این گارلند بی نهایت» از آنها یاد کرد.

دو مثال دشوار از این قبیل مشکلات از Foundalis.com گرفته شده است، برای حل آنها باید قانونی پیدا کنید که با شش تصویر در صفحه سمت چپ مطابقت داشته باشد، اما با شش تصویر سمت راست مطابقت نداشته باشد.

5. سخت ترین پازل کاغذ ردیابی

این نوع سودوکو شبیه sum-do-ku است، اما اولاً از هر عملیات حسابی برای محاسبه مقدار سلول ها استفاده می شود، نه فقط جمع، ثانیاً، میدان می تواند مربع با هر اندازه باشد (تعداد سلول ها) محدود نیست)، و سوم، بر خلاف سودوکو، در هر مربع 3×3 سرنخ هایی از 1 تا 9 وجود ندارد. چنین مسائلی توسط معلم ریاضیات ژاپنی تتسویا میاموتو ایجاد شد.

در اینجا می توانید سعی کنید سخت ترین calcu-doku را که در Calcudoku.org در 2 آوریل 2013 منتشر شد، کشف کنید. تنها 9.6 درصد از بازدیدکنندگان معمولی این منبع موفق به حل آن شدند.

6. سخت ترین کار از IBM

لازم است یک سیستم ذخیره سازی اطلاعات ایجاد شود که 24 بیت اطلاعات را روی هشت دیسک چهار بیتی هر کدام رمزگذاری کند، مشروط بر اینکه:

  1. هشت دیسک 4 بیتی توسط یک سیستم 32 بیتی متحد شده اند که در آن هر تابع از 24 تا 32 بیت را می توان با حداکثر پنج عملیات ریاضی از مجموعه (+، -، *، /، ٪، &، | ، ~).
  2. پس از خرابی هر دو دیسک از هشت دیسک، این 24 بیت اطلاعات قابل بازیابی هستند.

در وب سایت IBM یک ستون معمولی "درباره این فکر کن!" وجود دارد که در آن مشکلات منطقی جالبی از سال 1998 منتشر شده است. وظیفه ای که در اینجا داده می شود یکی از سخت ترین ها است.

7. سخت ترین پازل کاکورو

پازل های کاکورو عناصر سودوکو، منطق، جدول کلمات متقاطع و ریاضیات پایه را ترکیب می کنند. هدف این است که خانه ها را با اعداد از یک تا نه پر کنید و مجموع اعداد در هر بلوک افقی و عمودی باید با عدد مشخص شده همگرا شود و اعداد داخل همان بلوک نباید تکرار شوند. برای بلوک های افقی مقدار مورد نیاز مستقیماً در سمت چپ و برای بلوک های عمودی در بالا نوشته می شود.

این نمونه از یکی از سخت ترین پازل های کاکورو از منبع پازل محبوب Conceptispuzzles.com گرفته شده است.

8. یکی از مشکلات مارتین گاردنر

مارتین گاردنر ریاضیدان آمریکایی نویسنده مسائل و معماهای مختلف است. یکی از جالب ترین کارهای او محاسبه عددی است که با ضرب ارقام آن عدد به کمترین گام برای کاهش آن به یک رقم نیاز دارد. به عنوان مثال، شماره 77 به چهار مرحله از این قبیل نیاز دارد: 77 - 49 - 36 - 18 - 8. گاردنر تعداد مراحل را "عدد پایداری" می نامد.

کوچکترین عدد با عدد چقرمگی یک 10، برای عدد چقرمگی 2 25، کوچکترین عدد با عدد چقرمگی 3 39 است، اگر عدد چقرمگی 4 باشد کوچکترین عدد برای آن 77 خواهد بود. کوچکترین عدد با عدد چقرمگی 5 چیست؟

9. جالب ترین مشکل از بازی Go

Go بیش از 2.5 هزار سال پیش در چین اختراع شد و آن را به یکی از باستانی ترین بازی های روی زمین تبدیل کرد. با وجود قوانین نسبتاً ساده، هنوز هزاران نفر را با فرصت حل مشکلات استراتژیک جالب جذب می کند. هدف این بازی این است که با سنگ هایی به رنگ خود، منطقه ای بزرگتر از دشمن را حصار بکشید. وضعیتی که در بالا به تصویر کشیده شده است یکی از سخت ترین شرایط در تاریخ Go است: با تجربه ترین بازیکنان بیش از 1000 ساعت از زمان بازی را برای حل آن صرف کردند. سیاهپوستان چگونه می توانند در این بازی برنده شوند؟

10. سخت ترین پازل های Fill-A-Pix

Fill-A-Pix توسط ریاضیدان انگلیسی ترور تروران اختراع شد. این بازی شبیه بازی معروف Mineweeper است: بازیکن باید تنها با هدایت منطقی تعیین کند که کدام سلول باید رنگی شود و کدام یک تا زمانی که تصویر تشکیل شود خالی می ماند. از آنجایی که چندین مقدار کلیدی به طور همزمان روی یک سلول تأثیر می گذارد، مدتی طول می کشد تا تصویر نهایی به دست آید.

در بالا می توانید پازل Fill-A-Pix را که توسط کارکنان Conceptispuzzles.com تهیه شده است را مشاهده کنید که در آن می توانید تنوع زیادی از این بازی و مشکلات جالب دیگر را پیدا کنید.

سخت ترین پازل دنیا- این بازی است که در آن نیاز دارید همه چیز را به معنای واقعی کلمه بگیرید. این بازی بسیار محبوب است، بسیاری از پازل های دشوار قسمت اول و دوم بازی ذهن خود را درگیر می کنند. اکنون برای خوانندگانم یک تحلیل کامل و مفصل خواهم کرد 2 قسمت از بازی، و من شرح خواهم داد عبور از سخت ترین پازل جهان 2.

قبل از اینکه شروع به دادن کنید پاسخ برای تکمیل قسمت دوم پازل تحت اللفظی، کمی در مورد ساختار این پست به شما می گویم تا اگر ناگهان اتفاقی افتاد چیز غیر ضروری را نخوانید.

کمی رمزگشایی: LMB و RMB به ترتیب دکمه های چپ و راست ماوس هستند.

برای شروع: اگر بازی نکرده اید سخت ترین پازل های دنیا، پس باید آن را درست کنیم! در اینجا پیوندهای بازی ها وجود دارد (در یک پنجره جدید باز می شود):

هنوز به جواب ها نگاه نکنید! خودت آن را امتحان کن! من مطمئن هستم که موفق خواهید شد. خوب، اگر هنوز مشکلاتی وجود دارد، شما این صفحه را دارید، و من همیشه در نظرات پاسخ خواهم داد اگر اتفاقی بیفتد.

ما فوراً با پاسخ‌ها شروع نمی‌کنیم، بیایید با چند نکته راهنمایی شروع کنیم که ممکن است به شما در عبور از این مشکل کمک کند. قسمت 2 از پازل تحت اللفظی.

نکاتی برای تکمیل سخت ترین پازل جهان 2:

تمرین 1:

1 نکته - یک فلش از چهار را انتخاب کنید.

نکته 2 - LMB.

نکته 3 - مرکز و فراتر از آن.

وظیفه 2:

نکته 1: انگشت اشاره خود را وزن کنید (=

وظیفه 3:

1 نکته - آیا از طریق پست مکاتبه می کنید؟

نکته 2 - اگر نه، پس شروع کنید!

وظیفه 4:

1 نکته - txt

نکته 2 - آنچه در داخل است مهم است

وظیفه 5:

1 نکته - برای باز کردن تقریباً هر فایلی در رایانه خود از چه چیزی می توانید استفاده کنید؟

نکته 2 - او همه رمزگذاری ها را می بیند و حتی می تواند آنها را تبدیل کند، هرچند کوچک است!

وظیفه 6:

1 نکته - LMB و RMB - انتخاب کنید

نکته 2 - شما انتخاب کردید؟ حالا هر دو را از راست به چپ فشار دهید

وظیفه 7:

1 نکته - وظیفه 6

وظیفه 8:

1 نکته - مرورگر می تواند همه چیز را انجام دهد

نکته 2 – ctrl+

وظیفه 9:

1 اشاره - خلاف ساعت

نکته 2 - به یاد داشته باشید که در ابتدا چه اتفاقی افتاد؟ قبل از 1 کار

نکته 3 - یادت نیست؟ خوب، به شما یادآوری می کنیم - شما بازی را دانلود کردید

نکته 4 - بارگیری مجدد را با استفاده از دکمه "فلش گرد" امتحان کنید

وظیفه 10:

1 نکته - باید لحظه را ثبت کنید. شاید شما باید یک دوربین بخرید؟

نکته 2 – کلید بسیار مفید است – آیا Prt است؟؟ بعدشم یادم نمیاد

نکته 3 - رنگ نیز مورد نیاز است!

وظیفه 11:

1 نکته - نمی توانید به موقع آن را انجام دهید؟ خب ولش کن!

وظیفه 12:

1 نکته - آیا می توان مانیتور را وارونه کرد؟ یا به این ترتیب تمرکز خواهید کرد

وظیفه 13:

1 نکته: موتور جستجوی مورد علاقه ما؟

نکته 2: نمی دانید کلید کجاست؟ گوگلش کن

وظیفه 14:

1 نکته: اینجا موس وجود ندارد

نکته دوم: شاید شما آن را در جایی دیده اید؟

وظیفه 15:

1 نکته: شما به یک دوست نیاز دارید، نمی توانید بدون او زندگی کنید

وظیفه 16:

1 نکته: صبر و واکنش

نکته 2: فقط در یک مکان می توان گرفت

وظیفه 17:

1 نکته: روی صفحه کلید

نکته 2: 2 دکمه را پیدا کنید

وظیفه 18:

1 نکته: بالا

نکته 2: بالای سایت

نکته 3: رمز عبور وجود دارد

وظیفه 19:

من خودم نفهمیدم چگونه از آن عبور کنم ، ظاهراً باید یک ملودی پیدا کنم. نکات در اینجا غیر ضروری است.

وظیفه 20:

نکته 1: آیا چیز اضافی در کارها متوجه شدید؟

نکته 2: به دنبال این اعداد باشید

نکته 3: 3 ویندوز!

وظیفه 21:

نکته 1: ویندوز در حال پیکربندی است

نکته 2: ماوس شخصیت خشن دارد، آن را تغییر دهید

وظیفه 22:

نکته 1: پانل

نکته 2: کنترل

وظیفه 23:

نکته 1: عقب یا صبر کنید

نکته 2: 0-20-40

وظیفه 24:

نکته 1: صورتی نیست - نارنجی را پیدا کنید

وظیفه 25:

نکته 1: آتش

نکته 2: 16 از قسمت 1

بنابراین! اگر بعد از اینها، نه بهترین نکاتی برای تکمیل سخت ترین پازل جهان 2هنوز به طور کامل متوجه نشده اید، بنابراین پیشنهاد می کنم آن را بخوانید پاسخ به یک پازل تحت اللفظی.

شرح و پاسخ به سخت ترین معمای جهان 2:









متن باید با استفاده از خود مرورگر بزرگ‌نمایی شود - به گزینه‌ها نگاه کنید. در برخی، میانبر صفحه کلید ctrl+ کار می کند

و لامپ ها را فراموش نکنید؟


صفحه با استفاده از کلید PrtSc گرفته می شود، سپس Paint باز می شود و ctrl+v را فشار می دهیم



یکی از سخت ترین کارها. اگر نمی توانید کلید را بکشید، بازی را در وب سایت سازنده باز کنید.



عدم توانایی در کنار آمدن بدون دوست شرم آور است.



نتونستم ملودی رو پیدا کنم، ظاهرا زیاد تلاش نکردم. اما رمز عبور صحیح است - آن را امتحان کنید!

بررسی کامل بازی (توجه کنید، فقط اگر واقعاً نمی توانید آن را کامل کنید تماشا کنید، تأثیر بازی را خراب نکنید) :

1. سیمون می گوید

هنگامی که فلش ها به سمت مرکز هستند، باید در هر نقطه از بازی کلیک کنید، زمانی که فلش ها در جهت های مختلف از مرکز هستند، باید خارج از مرزهای بازی کلیک کنید.

2. رها نکن!

روی دکمه این کار در منو کلیک کنید و دکمه سمت چپ ماوس را رها نکنیدتا زمانی که کار تکمیل شود.

کلمه عبور: سلام دنیا

4. برای من یک سلام بفرستید

یک فایل txt در رایانه خود ایجاد کنید و در آن بنویسید سلام. بر روی دکمه ارسال فایل کلیک کنید و این فایل را انتخاب کنید.

5. این متن است

این کاراکترها را در هر ویرایشگر متنی کپی کنید. کلمه عبور: دیوانه

6. روی ماوس

7. Pause Play

روی نماد مکث کلیک راست کرده و از منوی زمینه ظاهر شده گزینه مورد نظر را انتخاب کنید. بازی

8. متن ریز

روی مرورگر خود زوم کنید تا کلمه قابل مشاهده باشد. کلمه عبور: میکروسکوپی

روی دایره کوچک واقع در سمت راست دایره بزرگ کلیک کنید و در خلاف جهت عقربه های ساعت بچرخانید تا مربع خالی در سمت راست ظاهر شود. بازی را مجدداً راه اندازی کنید (می توانید صفحه را به روز کنید) و در صفحه اولیه بازی (جایی که دکمه های "انتخاب زبان" و "شروع" قرار دارند) روی قلب کلیک کنید.

روی دکمه "نمایش" کلیک کنید و در حالی که دوربین ها قابل مشاهده هستند، یک اسکرین شات بگیرید (دکمه را فشار دهید PrtScr، به Paint بروید و از منو Edit>Paste را انتخاب کنید. دوربین ها را بشمارید و تعداد آنها را بنویسید (هر بار تعداد دوربین ها متفاوت است)

حتی سعی نکنید عکس را کنار هم قرار دهید. فقط از کار خارج شوید (روی دکمه با یک ضربدر کلیک کنید).

12. وارونگی

13. کلید he4rt من را پیدا کنید

ما به هر موتور جستجویی می رویم و در جستجو می نویسیم "کلید he4rt من". ما یک بازی فلش کوچک پیدا می کنیم که یک کلید دارد. بازی را در یک پنجره (یا تب) و کلید را در پنجره دیگر باز کنید. روی کلید کلیک کنید، آن را به بازی منتقل کنید و در قلب قرار دهید. (توجه! این مورد روی PG کار نمی کند - کلید را نمی توان درگ کرد. در این صورت پیشنهاد می کنم بازی را کامل کنید (پیشرفت شما در بازی ذخیره می شود) سپس از کلید استفاده کنید. در این صورت وظیفه می تواند تکمیل شود).

14. گربه و موش

به وظیفه 6 برمی گردیم (روی ماوس)، روی ماوس نشان داده شده در کار با دکمه سمت چپ ماوس کلیک کرده و آن را به وظیفه 14 بکشید.

15. مهمانی

دکمه را فشار دهید دعوتو لینک و کد درب را برای دوستتان ارسال کنید. دوست شما باید وارد این بازی شود، این کار را باز کند، دکمه را فشار دهید برو، کد در را وارد کرده و زنگ را فشار دهید.

16. پروانه

وظیفه را باز کنید، بلافاصله خارج شوید و به بازی ادامه دهید. پس از مدتی، یک پروانه در منو و در کارهای دیگر پرواز می کند. به محض دیدن او، وظیفه 16 را باز کنید و او را با تور بگیرید.

17. کلید کلید است

سه بار Tab و یک بار Enter را فشار دهید

18. پازل بی فایده

هنگامی که یک ملودی را روی صفحه کلید تایپ می کنید، یک دو دو سه کلید را فشار می دهید. اگر این را به کلمات تقسیم کنیم، تبدیل به یک دو دو سه (یک دو دو سه) می شود. کلمه عبور: 1223

20. 3+20+16=2 حیوان

ماهیت این کار این است که در وظایف 3، 20، 16 نقاشی هایی وجود دارد که بخشی از نوعی حیوان هستند. اگر آنها را با هم ترکیب کنیم، نقاشی حیوانی به دست می آید که هم شبیه خرگوش و هم شبیه اردک است. بنابراین، دو رمز عبور وجود خواهد داشت. رمز اول: خرگوشرمز دوم: اردک

21. به آرامی

اگر سرعت اشاره گر ماوس را به حداقل برسانید (روش برای XP: Start>Control Panel>Mouse>Pointer Options) و سپس به سادگی از پیچ و خم عبور کنید، این کار می تواند تکمیل شود.

22. قطعنامه

23. هر چیزی زمان خودش را دارد

منظور از تکلیف این است که در یک سن خاص به یک فرد چیز خاصی بدهیم. اما، برای اینکه اینقدر منتظر نمانید تا او بزرگ شود، می توانید زمان را در رایانه تغییر دهید. برای تکمیل کار، باید فوراً یک پستانک به کودک بدهید، سپس زمان را 30 دقیقه تغییر دهید و چکمه بدهید، سپس زمان را 35 دقیقه تغییر دهید و یک عصا بدهید.

24. Je vois la vie en rose

این کار نیز دو راه برای حل آن دارد. روش 1 (اگر وب کم دارید):یک شی قرمز یا صورتی را به وب کم بیاورید. روش 2 (اگر وب کم ندارید):یک فایل ایجاد کنید rose.jpgیا pink.jpgو با کلیک بر روی دکمه “I don’t have a webcam” این فایل را انتخاب کنید.

25. جوهر نامرئی

یک کار بسیار جالب برای تکمیل آن باید قسمت اول بازی را در یک تب جدید باز کنید و task 16 (با یک شمع) را انتخاب کنید و در یک تب دیگر قسمت 2 بازی را باز کرده و task 25 را انتخاب کنید. جوهر نامرئی قابل مشاهده خواهد شد و ما سیب را خواهیم دید. کلمه عبور: سیب(اگر از قسمت اول استفاده کنید این مورد روی PG کار می کند).

1 جایزه
جایزه 2
جایزه 3
جایزه 4
5 جایزه

اگر نسخه متنی راهنما برای شما واضح نیست، می‌توانید ویدیویی از نویسنده بازی را تماشا کنید: قسمت 1 (از 1 تا 20 کار) قسمت 2 (از 21 تا 25 کار)

همانطور که می دانید، کارهای کوچک اما دشوار که اغلب به آنها "پازل" می گویند، به "تحریک" مغز کمک می کند. معمولاً این مسائل بیشتر ماهیت منطقی دارند تا ریاضی. تفاوت در چیست؟

واقعیت این است که هنگام حل یک مسئله ریاضی، معمولاً باید از یک یا چند قضیه استفاده کنید، بدیهیات یا فرمول ها را به خاطر بسپارید. موارد ریاضی نیز وجود دارد، اما اجازه دهید به طور خاص روی پازل هایی تمرکز کنیم که برای یافتن پاسخ صحیح نیاز به نبوغ، وسعت تفکر و توانایی انتزاع دارند.

انواع مختلفی از پازل ها وجود دارد، اما آیا چیزی وجود دارد که بیش از یک میلیون نفر را مجبور به حل آن کند؟ البته سخت ترین معمای دنیا وجود دارد! آماده باشید تا ذهن خود را برای بیش از یک شب درگیر کنید.

سخت ترین معما در جهان: نبرد مردم و خدایان

این نام معمایی است که توسط منطق دان و فیلسوف آمریکایی جورج بولوس پیشنهاد شده است. اولین بار در سال 1992 در روزنامه ایتالیایی جمهوری منتشر شد.

نکته قابل توجه این است که بولوس حتی اجازه نمی دهد ذهن های کنجکاو رنج بکشند و راه حلی برای این معما به همان مقاله ضمیمه کردند. بنابراین، محتوای پازل منطق به شرح زیر است. سه خدا وجود دارد که با یکدیگر آشنا هستند (بولوس پیشنهاد می کند از A، B و C بدون ترتیب خاصی استفاده شود): خدای دروغ، خدای حقیقت و خدای شانس. خدای حقیقت فقط راست می گوید، خدای دروغ فقط دروغ، خدای شانس می تواند هم راست و هم دروغ را به هر ترتیبی بگوید. ما باید با پرسیدن تنها سه سوال که پاسخ آنها فقط "بله" یا "خیر" باشد، مشخص کنیم که چه کسی کیست. هر سوالی فقط می تواند پرسیده شود (نمی توانید از همه یکباره بپرسید). خدایان زبان انسان را می فهمند، اما ترجیح می دهند به زبان خودشان پاسخ دهند. در زبان آنها دو کلمه "جا" و "دا" وجود دارد و ما نمی دانیم کدام کلمه "نه" و کدام "بله" است.

سخت ترین معمای دنیا: چند توضیح

Boulos همچنین بیان مشکل را کمی گسترش داد و نکات زیر را اضافه کرد:

  • از یک خدا می توان بیش از یک سوال پرسید. بنابراین، ممکن است معلوم شود که کسی یکی را دریافت نخواهد کرد.
  • سؤال بعدی فقط پس از دریافت پاسخ سؤال قبلی قابل تنظیم است.
  • خدای شانس با پرتاب سکه ای که در سرش است پاسخ سوال را انتخاب می کند.
  • پرسیدن سؤالات «پارادوکس» ممنوع است، به عنوان مثال، «آیا اکنون به «جا» پاسخ می دهید؟

سخت ترین معما در جهان: نکاتی برای راه حل

بولوس فیلسوف و منطق‌دان پیشنهاد کرد که با محاسبه خدای دروغ یا خدای حقیقت شروع شود. برای این کار می توانید از ارتباطات منطقی پیچیده در سوال استفاده کنید. برای مثال، ممکن است سوالات زیر مطرح شود:

  • آیا با وجود اینکه تو خدای حقیقت هستی و ب خدای شانس هستی یعنی «دا» بله است؟
  • آیا تعداد عجیبی از گزاره های درست در این لیست وجود دارد: "da" به معنای "بله" است، شما خدای دروغ هستید، B خدای شانس است؟

بنابراین، دشوارترین معما از شما می خواهد که ابتدا مشخص کنید کدام پاسخ به معنای «بله» و کدام به معنای «نه» است. در ادامه، بر این اساس، باید به سراغ تعریف خدایان برویم. به هر حال، شما می توانید یکی از خدایان را از قبل در سوال اول شناسایی کنید (اگر از یکی از گزینه های تقریبی ارائه شده در بالا استفاده کرده باشید). ما تمام اسرار راه حل را فاش نخواهیم کرد، زیرا اگر منطقی فکر کنید، دشوارترین بازی پازل می تواند در توان شما باشد. به یاد داشته باشید که فقط دو سوال برای شما باقی مانده است. سوالات دشوار را فرموله کنید. با حذف آخرین خدا را مشخص خواهید کرد.

انسان از ذهن خود برای دستیابی به ارتفاعات بی‌سابقه‌ای در علم و فناوری استفاده می‌کند، اما گاهی اوقات بازی‌های ذهنی صرفاً ماهیت کاربردی و سودمندی نداشتند: این همان چیزی است که پازل‌های مختلفی متولد شدند که برای حل آن‌ها باید به طور کامل «از خود استفاده کنید. مغز.»

ده مورد از آنها را در انتخاب خواهید یافت فکتروم.

سخت ترین سودوکو در جهان

یکی از محبوب ترین انواع پازل جدول کلمات متقاطع در جهان سودوکو است - یک پازل اعداد ژاپنی. اصل آن ساده است، بنابراین بسیاری از آماتورها سعی می کنند نسخه های خود را ایجاد کنند. در سال 2012، آرتو اینکالا، ریاضیدان فنلاندی، ادعا کرد که «سخت‌ترین سودوکوی جهان» را ساخته است.

همانطور که روزنامه بریتانیایی "تلگراف" گزارش می دهد، اگر ساده ترین گونه های رایج سودوکو در مقیاس دشواری "1" و پیچیده ترین آنها با رتبه "5" تعیین شود، نسخه پیشنهادی توسط ریاضیدان "11" است.

سخت ترین معمای منطقی

سه خدا A و B و C وجود دارد که یکی خدای حقیقت و دیگری خدای دروغ و سومی خدای شانس است و معلوم نیست کدام است. خدای حقیقت همیشه راست می گوید، خدای دروغ فریب می دهد و خدای شانس می تواند هر دو را به هر ترتیبی بگوید. باید با پرسیدن سه سوال بله یا خیر مشخص کرد که هر یک از خدایان کیستند که هر سوال فقط از یک خدا پرسیده می شود. خدایان سؤالات را می فهمند، اما به زبان خودشان پاسخ می دهند که عبارت «دا» و «جا» را در خود دارد، اما معلوم نیست کدام کلمه به معنای «بله» و کدام «نه» است.

این مشکل منطقی که توسط فیلسوف و منطق‌دان آمریکایی جرج بولوس نوشته شده است، برای اولین بار در سال 1992 در روزنامه ایتالیایی "لا رپوبلیکا" منتشر شد. بولوس در نظرات خود به معما به نکته مهمی اشاره می کند: از هر خدا می توان بیش از یک سؤال پرسید، اما بیش از سه سؤال را نمی توان پرسید.

سخت ترین sum-do-ku در جهان

یکی از انواع محبوب سودوکو sum-do-ku است که "سودوکو قاتل" نیز نامیده می شود. تنها تفاوت این است که sum-do-ku حاوی اعداد اضافی است - مجموع مقادیر در گروه های سلولی، در حالی که اعداد موجود در گروه نباید تکرار شوند. در سرویس پازل محبوب Calcudoku.org می توانید درجه سختی مشکلات منتشر شده را ردیابی کنید، یکی از آنها sum-do-ku بود که در اینجا نشان داده شده است.

دشوارترین «مشکل شناخت» بونگارد

این نوع پازل توسط سایبرنتیک برجسته روسی، بنیانگذار تئوری تشخیص الگو، میخائیل مویسویچ بونگارد اختراع شد: در سال 1967، او برای اولین بار یکی از آنها را در کتاب خود "مشکل تشخیص" منتشر کرد. «مسئله بونگارد» زمانی محبوبیت زیادی پیدا کرد که فیزیکدان مشهور آمریکایی و دانشمند کامپیوتر داگلاس هافستادتر در اثر خود «گودل، اشر، باخ: این گارلند بی نهایت» از آنها یاد کرد.

دو مثال دشوار از این قبیل مشکلات از Foundalis.com گرفته شده است، برای حل آنها باید قانونی پیدا کنید که با شش تصویر در صفحه سمت چپ مطابقت داشته باشد، اما با شش تصویر سمت راست مطابقت نداشته باشد.

سخت ترین پازل کاغذ ردیابی

این نوع سودوکو شبیه sum-do-ku است، اما اولاً از هر عملیات حسابی برای محاسبه مقدار سلول ها استفاده می شود، نه فقط جمع، ثانیاً، میدان می تواند مربع با هر اندازه باشد (تعداد سلول ها) محدود نیست)، و سوم، بر خلاف سودوکو، در هر مربع 3×3 سرنخ هایی از 1 تا 9 وجود ندارد. چنین مسائلی توسط معلم ریاضیات ژاپنی تتسویا میاموتو ایجاد شد.

یکی از وظایف مارتین گاردنر


مارتین گاردنر ریاضیدان آمریکایی نویسنده مسائل و معماهای مختلف است. یکی از جالب ترین کارهای او محاسبه عددی است که با ضرب ارقام آن عدد به کمترین گام برای کاهش آن به یک رقم نیاز دارد. به عنوان مثال، شماره 77 به چهار مرحله از این قبیل نیاز دارد: 77 - 49 - 36 - 18 - 8. گاردنر تعداد مراحل را "عدد پایداری" می نامد.

کوچکترین عدد با عدد چقرمگی یک 10، برای عدد چقرمگی 2 25، کوچکترین عدد با عدد چقرمگی 3 39 است، اگر عدد چقرمگی 4 باشد کوچکترین عدد برای آن 77 خواهد بود. کوچکترین عدد با عدد چقرمگی 5 چیست؟

Go بیش از 2.5 هزار سال پیش در چین اختراع شد و آن را به یکی از باستانی ترین بازی های روی زمین تبدیل کرد. با وجود قوانین نسبتاً ساده، هنوز هزاران نفر را با فرصت حل مشکلات استراتژیک جالب جذب می کند. هدف این بازی این است که با سنگ هایی به رنگ خود، منطقه ای بزرگتر از دشمن را حصار بکشید. وضعیتی که در بالا به تصویر کشیده شده است یکی از سخت ترین شرایط در تاریخ Go است: با تجربه ترین بازیکنان بیش از 1000 ساعت از زمان بازی را برای حل آن صرف کردند. سیاهپوستان چگونه می توانند در این بازی برنده شوند؟

سخت ترین پازل Fill-A-Pix

Fill-A-Pix توسط ریاضیدان انگلیسی ترور تروران اختراع شد. این بازی شبیه بازی معروف Mineweeper است: بازیکن باید تنها با هدایت منطقی تعیین کند که کدام سلول باید رنگی شود و کدام یک تا زمانی که تصویر تشکیل شود خالی می ماند. از آنجایی که چندین مقدار کلیدی به طور همزمان روی یک سلول تأثیر می گذارد، مدتی طول می کشد تا تصویر نهایی به دست آید.

در بالا می توانید پازل Fill-A-Pix را که توسط کارکنان Conceptispuzzles.com تهیه شده است را مشاهده کنید که در آن می توانید تنوع زیادی از این بازی و مشکلات جالب دیگر را پیدا کنید.

ادامه موضوع:
بیانیه

بچه ها ما روحمون رو گذاشتیم تو سایت ممنون که این زیبایی را آشکار کردید. با تشکر از شما برای الهام بخشیدن به ما در فیس بوک و VKontakte تنها...